वह जोड़ जहाँ गर्दन सिर से मिलती है :
- (a)पिवटल जोड़
- (b)सैडल जोड़
- (c)हिंज जोड़
- (d)बॉल एवं सॉकेट जोड़
सही उत्तर — (a) पिवटल जोड़। पिवट जोड़ वह होता है जिसमें हड्डी की एक कील या बेलन किसी छल्ले के भीतर घूमता है, इसलिए यह एक ही अक्ष के परितः घूर्णन की अनुमति देता है। गर्दन के शीर्ष पर ठीक यही व्यवस्था है। पहला ग्रीवा कशेरुका, एटलस (C1), एक हड्डी का छल्ला है जो खोपड़ी को वहन करता है; दूसरा, एक्सिस (C2), डेंस या ओडोंटॉइड प्रोसेस नामक एक कील ऊपर भेजता है, जो उस छल्ले के भीतर खड़ी होती है और ट्रांसवर्स लिगामेंट द्वारा उसके सामने की मेहराब से जकड़ी रहती है। जब आप 'नहीं' कहने के लिए सिर हिलाते हैं, तो एटलस — और उसके साथ पूरी खोपड़ी — एक्सिस की कील के परितः घूमती है। छल्ले के भीतर कील, एक अक्ष के परितः घूर्णन: यह एक पाठ्यपुस्तकीय पिवट जोड़ है, इसीलिए विद्यालयी विज्ञान सिर-गर्दन संधि को पिवट जोड़ कहता है और (a) चिह्नित उत्तर है। एक ईमानदार परिष्करण याद रखने योग्य है, क्योंकि सावधान विद्यार्थी यह भी देखेगा कि सिर आगे-पीछे भी झुकता है। सिर-गर्दन संधि वास्तव में दो जोड़ों का एक साथ काम करने वाला समूह है: एटलांटो-ऑक्सिपिटल जोड़, खोपड़ी के आधार और एटलस के बीच, एक कंडाइलॉइड (एलिप्सॉइड) जोड़ है और 'हाँ' के आगे-पीछे झुकाव को उत्पन्न करता है; एटलांटो-एक्सियल जोड़, एटलस और एक्सिस के बीच, पिवट है और 'नहीं' के इधर-उधर घूर्णन को उत्पन्न करता है। NCERT-स्तर का विज्ञान इस जोड़े को एक ही लेबल 'पिवट जोड़' में संकुचित करता है, और यही वह उत्तर है जिसे कुंजी पुरस्कृत करती है। अन्य तीनों में से कोई भी विकल्प खोपड़ी का घूर्णन उत्पन्न नहीं कर सकता, इसलिए प्रश्न अपने चेहरे पर सुरक्षित है।
- (b)सैडल जोड़ — सैडल जोड़ में दो काठी-आकार की सतहें होती हैं, प्रत्येक एक दिशा में उत्तल और दूसरी दिशा में अवतल, जो एक-दूसरे के आर-पार बैठी होती हैं। यह दो तलों में गति की अनुमति देता है साथ ही सीमित घुमाव की, लेकिन स्वतंत्र अक्षीय घूर्णन की नहीं। मानव में इसका क्लासिक उदाहरण अंगूठे के आधार पर कार्पोमेटाकार्पल जोड़ है, पहली मेटाकार्पल हड्डी और कलाई के ट्रैपीज़ियम के बीच — वह जोड़ जो अंगूठे को हथेली के आर-पार झूलने और उँगलियों का विरोध करने देता है, जो मानव पकड़ के शारीरिक आधारों में से एक है। सिर-गर्दन संधि पर कोई सैडल जोड़ नहीं है।
- (c)हिंज जोड़ — हिंज जोड़ केवल एक ही तल में गति करता है, जैसे कब्ज़ों पर दरवाज़ा — मुड़ना और सीधा होना, और कुछ नहीं। कोहनी, घुटना, टखना और उँगलियों तथा पैर की उँगलियों के जोड़ हिंज जोड़ हैं। हिंज सिर के आगे-पीछे झुकने की व्याख्या कर सकता है, और इसीलिए यह विकल्प यहाँ रखा गया है, लेकिन यह सिर के दाएँ-बाएँ घूमने को उत्पन्न नहीं कर सकता जो हर कोई कर सकता है। चूँकि प्रश्न पूछता है कि सिर-गर्दन संधि किस प्रकार का जोड़ है, और घूर्णन इसकी परिभाषित गति है, हिंज गलत है।
- (d)बॉल एवं सॉकेट जोड़ — बॉल-एंड-सॉकेट जोड़ में एक हड्डी का गोल सिरा दूसरी हड्डी के प्याले-आकार के गड्ढे में बैठता है, जिससे सभी दिशाओं में गति संभव होती है — शरीर के किसी भी जोड़ की सबसे व्यापक श्रेणी। मानव में दो उदाहरण हैं कंधा (ह्यूमरस का सिर स्कैपुला की ग्लेनॉइड गुहा में) और कूल्हा (फीमर का सिर पेल्विस के एसिटाबुलम में)। यह एक लुभावना उत्तर है क्योंकि सिर को कई दिशाओं में हिलाया जा सकता है, लेकिन यह स्वतंत्रता सात ग्रीवा कशेरुकाओं की पूरी श्रृंखला के साथ मिलकर काम करने से आती है, न कि खोपड़ी के आधार पर किसी सॉकेट में बैठी किसी गेंद से। खोपड़ी युग्मित कंडाइल के माध्यम से एटलस पर टिकी होती है, किसी गेंद पर नहीं।
जोड़ वे संधियाँ हैं जहाँ दो या अधिक हड्डियाँ मिलती हैं, और उन्हें इस आधार पर वर्गीकृत किया जाता है कि वे कितनी और किस तरह गति करती हैं। स्थिर (अचल) जोड़, जैसे खोपड़ी की चपटी हड्डियों के बीच सिवनियाँ (सुचर), कोई गति नहीं होने देते। थोड़ा चल (कार्टिलेजिनस) जोड़, जैसे क्रमागत कशेरुकाओं के बीच उनके अंतरकशेरुकीय डिस्क के साथ, थोड़ी लोच देते हैं। स्वतंत्र रूप से चल (सिनोवियल) जोड़ मिलने वाली सतहों के आकार के आधार पर उपविभाजित होते हैं: बॉल-एंड-सॉकेट (कंधा, कूल्हा), हिंज (कोहनी, घुटना, टखना, उँगलियाँ), पिवट (गर्दन पर एटलस-एक्सिस; साथ ही अग्रबाहु का समीपस्थ रेडियो-उलनार जोड़), ग्लाइडिंग (कलाई की छोटी कार्पल हड्डियों और टखने की टार्सल हड्डियों के बीच) और सैडल (अंगूठे का आधार)। प्रत्येक प्रकार को एक मानव उदाहरण के साथ नाम देना इस विषय की सम्पूर्ण परीक्षोपयोगी सामग्री है।
उत्तर तक पहुँचने का सबसे तेज़ मार्ग यह पूछना है कि प्रश्न में उल्लिखित जोड़ के लिए कौन-सी गति अद्वितीय है। सूचीबद्ध चार प्रकारों में से केवल एक ही किसी अक्ष के परितः घूर्णन उत्पन्न करता है, और वह पिवट है। एक ही तल में मुड़ना हिंज है, सभी दिशाओं में गति बॉल-एंड-सॉकेट है, और अंगूठे के आधार पर दो-तलीय घुमाव सैडल है। सेटर जिस जाल पर निर्भर है वह सिर की सम्पूर्ण गतिशीलता है — जो अभ्यर्थी सोचता है 'मेरा सिर हर दिशा में हिलता है, तो यह सबसे गतिशील जोड़ होना चाहिए' वह बॉल-एंड-सॉकेट की ओर बढ़ता है। सुधार यह याद रखना है कि गर्दन की समग्र गति-सीमा श्रृंखला में जुड़ी सात ग्रीवा कशेरुकाओं से उत्पन्न होती है, जबकि वह विशिष्ट जोड़ जहाँ गर्दन सिर से मिलती है, कील-में-छल्ला वाली एटलांटो-एक्सियल व्यवस्था है। नामों में ही शरीर-रचना छिपी है: एटलस का नाम उस टाइटन के नाम पर है जिसने अपने कंधों पर आकाश उठाया था, क्योंकि यह खोपड़ी को वहन करता है; एक्सिस का नाम उस घूर्णन-अक्ष के नाम पर है जो यह प्रदान करता है।
- पिवट जोड़ एक हड्डी को दूसरी के परितः एक ही अक्ष पर घूर्णन की अनुमति देता है; गर्दन में एक्सिस (C2) का डेंस (ओडोंटॉइड प्रोसेस) एटलस (C1) के हड्डी वाले छल्ले के भीतर बैठता है, ट्रांसवर्स लिगामेंट द्वारा जकड़ा हुआ, और एटलस खोपड़ी सहित इसके परितः घूमता है।
- 'हाँ' में सिर हिलाना मुख्यतः खोपड़ी और एटलस के बीच एटलांटो-ऑक्सिपिटल जोड़ पर होता है (एक कंडाइलॉइड जोड़), जबकि 'नहीं' में सिर हिलाना एटलांटो-एक्सियल जोड़ (पिवट) पर होता है। विद्यालयी विज्ञान सम्पूर्ण सिर-गर्दन संधि को पिवट जोड़ कहता है।
- मानव शरीर का एक अन्य पिवट जोड़ समीपस्थ रेडियो-उलनार जोड़ है (मानक शरीर-रचना तीन ट्रोकॉइड जोड़ों को सूचीबद्ध करती है — मीडियन एटलांटो-एक्सियल, समीपस्थ और दूरस्थ रेडियो-उलनार), जो रेडियस को उलना के ऊपर लुढ़कने देता है ताकि हथेली ऊपर (सुपिनेशन) और नीचे (प्रोनेशन) की जा सके।
- चल जोड़ों के प्रकार उनके मानक उदाहरणों सहित: बॉल-एंड-सॉकेट (कंधा, कूल्हा), हिंज (कोहनी, घुटना, टखना, उँगलियाँ), पिवट (गर्दन, अग्रबाहु), ग्लाइडिंग (कलाई और टखने की हड्डियाँ), सैडल (अंगूठे का आधार)। स्थिर जोड़: खोपड़ी की सिवनियाँ।
- मनुष्यों में सात ग्रीवा कशेरुकाएँ होती हैं — लगभग सभी स्तनधारियों के समान संख्या, जिराफ़ सहित; गर्दन की व्यापक गति-सीमा पूरे स्तम्भ से आती है, किसी एक जोड़ से नहीं।

- हिंज और पिवट को भ्रमित करना। हिंज केवल एक तल में मुड़ता है (कोहनी, घुटना); पिवट किसी अक्ष के परितः घूमता है (गर्दन, अग्रबाहु)। पूछें कि जोड़ अद्वितीय रूप से कौन-सी गति देता है।
- बॉल-एंड-सॉकेट चुनना क्योंकि सिर इतनी स्वतंत्रता से हिलता है। वह गति-सीमा सात ग्रीवा कशेरुकाओं के एक स्तम्भ के रूप में कार्य करने से आती है; विशिष्ट सिर-गर्दन जोड़ पिवट है।
- अंगूठे के आधार पर सैडल जोड़ को भूल जाना, जो एकमात्र मानव उदाहरण है जिसका परीक्षक उपयोग करते हैं और इसलिए वही जिसे नाम देने की अपेक्षा वे करते हैं।
UPPSC इसे सीधे NCERT-स्तर की पहचान के रूप में पूछता है — जोड़ का नाम बताइए, हड्डी का नाम बताइए, अंग का नाम बताइए — जबकि UPSC आमतौर पर वही कंकालीय तथ्य बहु-कथन प्रश्न के भीतर छिपाता है (उदाहरण के लिए इसका 2004 का प्रश्न जो परखता है कि फीमर सबसे लंबी हड्डी है) या हड्डियों के सामान्य और शारीरिक नामों की सुमेलन सूची के भीतर।
सूची I को सूची II से सुमेलित कीजिए तथा सूचियों के नीचे दिए गए कूट का प्रयोग कर सही उत्तर चुनिए: सूची I (हड्डी) I. ब्रेस्ट-बोन II. कॉलर-बोन III. नी-कैप IV. शोल्डर ब्लेड सूची II (नाम) A) क्लैविकल B) पटेला C) स्कैपुला D) स्टर्नम
- (a) I-D, II-A, III-C, IV-B
- (b) I-A, II-D, III-C, IV-B
- (c) I-A, II-D, III-B, IV-C
- (d) I-D, II-A, III-B, IV-C
उत्तर(d) I-D, II-A, III-B, IV-C
उसी कंकाल-तंत्र विषय का हड्डियों वाला आधा भाग — UPPSC आपसे जोड़ के प्रकार का नाम पूछता है, UPSC आपसे किसी हड्डी के रोज़मर्रा के नाम के पीछे का नाम पूछता है (स्टर्नम, क्लैविकल, पटेला, स्कैपुला)। दोनों एक ही बात पुरस्कृत करते हैं: मानव कंकाल को उसकी उचित शारीरिक शब्दावली से जानना।
निम्नलिखित कथनों पर विचार कीजिए: 1. फीमर मानव शरीर की सबसे लंबी हड्डी है। 2. हैज़ा एक ऐसा रोग है जो जीवाणु (बैक्टीरिया) से होता है। 3. 'एथलीट्स फुट' एक ऐसा रोग है जो विषाणु (वायरस) से होता है। उपर्युक्त कथनों में से कौन-से सही हैं ?
- (a) 1 और 2
- (b) 2 और 3
- (c) 1 और 3
- (d) 1, 2 और 3
उत्तर(a) 1 और 2
दिखाता है कि UPSC वही बुनियादी मानव-शरीर सामग्री कैसे प्रस्तुत करता है — फीमर का सबसे लंबी हड्डी होना ठीक वैसा ही कंकालीय तथ्य है जिसे यह UPPSC प्रश्न परखता है, केवल इसे सीधे पूछने के बजाय बहु-कथन प्रारूप में जड़ा गया है।
- अभ्यास — वास्तविक PYQ नहीं
मानव अंगूठे के आधार पर स्थित वह जोड़, जो इसे हथेली के आर-पार हिलाने देता है, किसका उदाहरण है ?
- (a)हिंज जोड़
- (b)सैडल जोड़
- (c)पिवट जोड़
- (d)बॉल एवं सॉकेट जोड़
उत्तर(b) सैडल जोड़ — पहली मेटाकार्पल हड्डी और कलाई के ट्रैपीज़ियम के बीच कार्पोमेटाकार्पल जोड़ सैडल जोड़ का मानक मानव उदाहरण है, और यही अंगूठे को विरोधी (opposable) बनाता है।
- अभ्यास — वास्तविक PYQ नहीं
मानव शरीर के निम्नलिखित में से कौन-सा जोड़ एक अचल (स्थिर) जोड़ है ?
- (a)कोहनी का जोड़
- (b)खोपड़ी की हड्डियों के बीच के जोड़
- (c)कंधे का जोड़
- (d)घुटने का जोड़
उत्तर(b) खोपड़ी की हड्डियों के बीच के जोड़ — ये सिवनियाँ स्थिर जोड़ हैं जो कोई गति नहीं होने देतीं। कोहनी और घुटना हिंज जोड़ हैं और कंधा बॉल-एंड-सॉकेट जोड़ है।